Los nuevos juegos anunciados en tinyBuild Connect 2026
tinyBuild, la editora de famosos juegos indie como Graveyard Keeper, enseñó 16 juegos de golpe en su showcase anual. Aquí tienes todo lo que pasó.
tinyBuild Connect 2026 ha sido el showcase anual de tinyBuild, la editora detrás de juegos como Hello Neighbor, Graveyard Keeper o Punch Club. Se trata de una emisión propia en la que la editora enseña de una sentada en qué andan metidos los estudios de su catálogo, con tráilers, fechas, demos y actualizaciones de lo que ya está publicado.
La edición de este año se emitió el lunes 14 de septiembre de 2026 a las 17:00 hora de España y ha sido su Connect más grande hasta la fecha con hasta 16 juegos.
A continuación, te resumo todo lo nuevo que mostraron, obviando algunas actualizaciones y DLCs de juegos ya publicados.
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The Crab is Walking

- Título: The Crab is Walking
- Desarrollador: Hypnohead
- Editor: tinyBuild
- Género: Estrategia roguelite y construcción de ciudades
- Plataformas: PC (Steam)
- Fecha de salida: Por confirmar
Uno de los dos anuncios completamente nuevos del showcase, y viene de Hypnohead, el mismo estudio de The King is Watching. La premisa es de las que no se olvidan, pues tu capital no está construida sobre el suelo, sino sobre el lomo de un crustáceo gigante que camina por un páramo postapocalíptico.
Sobre el papel es un constructor de ciudades roguelite. Levantas el reino encima del bicho, entrenas un ejército y vas arrasando lo que te encuentras por el camino. Las etiquetas de Steam apuntan a una mezcla de construcción de mazos, lucha automática y defensa de torres, así que lo esperable es que cada partida sea corta, que la ciudad se rehaga desde cero y que las decisiones se tomen sobre la marcha.
Visualmente se mantiene en 2D y con todo en pantalla a la vez, sin cámaras que se muevan. La gracia está en leer el tablero de un vistazo, igual que en The King is Watching. Todavía no tiene fecha.
Ferocious

- Título: FEROCIOUS
- Desarrollador: OMYOG
- Editor: tinyBuild
- Género: FPS de acción y supervivencia
- Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X|S
- Fecha de salida: 4 de diciembre de 2025 en PC · 14 de septiembre de 2026 en consolas
El anuncio fue directo mostrando que Ferocious ya está disponible en PS5 y Xbox Series X|S, y salió el mismo día del showcase, aunque llevaba desde diciembre de 2025 en PC.
Es un shooter en primera persona de supervivencia en el que apareces varada en una isla tropical y tienes que lidiar con tres problemas a la vez como mercenarios armados, dinosaurios y un ecosistema que va a lo suyo y no está de tu parte. La exploración pesa tanto como el tiroteo.
El apartado técnico va por el lado realista con un 3D en primera persona, vegetación muy densa y encuentros diseñados para ponerte nerviosa en espacios abiertos. Nunca ves del todo qué se está moviendo entre los helechos.
THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator

- Título: THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator
- Desarrollador: Fantastic Signals
- Editor: tinyBuild
- Género: Simulador inmersivo en primera persona
- Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X|S
- Fecha de salida: 2027
Aquí llegó el tráiler de historia, que es la primera vez que el juego enseña de qué va realmente y no solo cómo se juega. Sale en 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.
THE LIFT nos muestra un accidente que ha destrozado una instalación subterránea, por lo que a ti te toca bajar a repararla. La base del juego son mecánicas de reparación muy manuales (desmontar, cambiar la pieza, volver a montar) en un mundo donde puedes tocar prácticamente todo.
La ambientación es lo que le da personalidad con ciencia ficción soviética mezclada con el imaginario de la Fundación SCP. Pasillos de hormigón, cartelería en cirílico, maquinaria pesada y la sensación constante de que hay algo ahí abajo que no debería estar. Todo en primera persona y sin cortes.
Trainfort

- Título: Trainfort
- Desarrollador: UDevLemon
- Editor: tinyBuild
- Género: Supervivencia y construcción cooperativa en mundo abierto
- Plataformas: PC (Steam)
- Fecha de salida: Por confirmar
Lo que trajo el showcase fue una nueva playtest, con inscripciones abiertas en Steam, pero sin fecha de salida.
Trainfort es un cooperativo de supervivencia y construcción en mundo abierto en el que encarnas a un enano nómada en un mundo posapocalíptico. La vuelta de tuerca es que tu base no se queda quieta: construyes una máquina de vapor y te llevas el campamento encima mientras recorres el mapa con tus colegas barbudos.
La estética es steampunk, con mucho metal remachado, chimeneas y madera, y el mundo se genera por procedimientos, así que cada partida cambia el terreno que te toca cruzar. Se puede jugar en solitario, pero está claramente pensado para cooperativo en línea.
Road to Jukai

- Título: Road to Jukai
- Desarrollador: Endflame
- Editor: tinyBuild
- Género: Terror psicológico y conducción en primera persona
- Plataformas: PC (Steam)
- Fecha de salida: 2027
El otro anuncio nuevo del evento, cambiando ahora a terror.
En Road to Jukai trabajas de taxista nocturno en una región remota de Japón. Recoges pasajeros, los llevas a su destino y escuchas lo que tengan que contarte. El problema es que no todos son lo que parecen, y que la ruta acaba llevándote hacia un bosque enorme del que los vecinos hablan en voz baja.
Es terror psicológico, no de sustos y muy inmersivo con su 3D en primera persona, casi todo desde el asiento del conductor, con faros, lluvia y carretera vacía haciendo el trabajo pesado. Las etiquetas de Steam insisten en dos cosas, mitos y leyendas y decisiones que importan, así que lo que hagas con cada pasajero debería tener consecuencias.
Hull Rupture

- Título: Hull Rupture
- Desarrollador: Konfa Games
- Editor: tinyBuild
- Género: Estrategia, defensa de torres y gestión
- Plataformas: PC (Windows, macOS y Linux)
- Fecha de salida: 4 de noviembre de 2026
Tiene fecha, 4 de noviembre, y el anuncio del showcase fue que la demo se ha actualizado y ya se puede probar la versión nueva en Steam.
Viene de Konfa Games, el estudio de Despot’s Game, y se les nota el humor negro desde la primera frase. Por ejemplo, si la nave se para, la humanidad se extingue. Tú llevas esa nave y los humanos de dentro son un recurso más que puedes gastar.
La mecánica mezcla defensa de torres y gestión con partidas roguelite, de modo que repartes a la tripulación, montas las defensas y aguantas oleadas de bichos alienígenas mientras decides a quién sacrificas para que la cosa siga funcionando. Además, es indiscutible que su paleta de colores y pixel art funcionan genial como una casa de muñecas siniestra.
Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim

- Título: Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim
- Desarrollador: Questing Goose Studio
- Editor: tinyBuild
- Género: Simulación de gestión de tienda y rol ciberpunk
- Plataformas: PC (Steam)
- Fecha de salida: 28 de octubre de 2026
Sale el 28 de octubre y ya tiene demo disponible en Steam.
Llevas una tienda en una estación espacial distópica. Fabricas, vendes y trapicheas con objetos de procedencia más que dudosa, aprendes a moverte entre las facciones que controlan el sitio y decides hasta dónde estás dispuesta a llegar. El alquiler corre, y ese es el reloj que marca el ritmo de la partida.
Podemos esperar un ciberpunk diferente, sin ver rascacielos. Más bien, centrándonos en el mostrador, la trastienda y los clientes raros.
Graveyard Keeper II

- Título: Graveyard Keeper 2
- Desarrollador: Lazy Bear Games
- Editor: tinyBuild
- Género: Simulación, aventura y rol
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2
- Fecha de salida: 22 de septiembre de 2026
De los anuncios más gordos del evento llega la secuela del simulador de cementerios medievales. Sale el 22 de septiembre y hay demo actualizada en Steam y en consolas con un detalle que se agradece, pues el progreso de la demo se conserva cuando pases al juego completo.
Vuelves a llevar el cementerio, pero ahora también restauras el pueblo, montas cadenas de producción que se automatizan solas y, cuando toca pelear, diriges a tus propios muertos vivientes, porque el pueblo tiene un problemilla de zombis que alguien tendrá que aprovechar.
Parece que mantiene el humor negro del original, esa mezcla de gestión pausada y chiste macabro que hizo que el primero funcionara tan bien, así que sus fans estarán contentos.
Kingmakers

- Título: Kingmakers
- Desarrollador: Redemption Road
- Editor: tinyBuild
- Género: Acción y estrategia en mundo abierto
- Plataformas: PC (acceso anticipado en Steam) y Xbox Series X|S
- Fecha de salida: Próximamente
El plato fuerte. Después de varios retrasos, tinyBuild dedicó diez minutos de gameplay a enseñarlo de verdad, con detalles de la historia y mecánicas que no se habían visto. Entra en acceso anticipado en Steam próximamente y ya se puede apuntar uno a la playtest.
La idea de Kingmakers es muy loca, pues viajas a la época medieval con un arsenal de armas modernas para cambiar la historia y salvar el futuro. Construyes un reino, montas un ejército y lo lanzas a batallas masivas simuladas en tiempo real, solo o con amigos.
Lo interesante es que cambia de género, siendo estrategia en tiempo real cuando planificas desde arriba y un shooter en tercera persona cuando bajas al barro a meterte entre cientos de soldados con un fusil. Un contraste muy original.
Ofertas de tinyBuild de hasta un 80% de descuento
Coincidiendo con el showcase, tinyBuild ha abierto en Steam una rebaja de editora con descuentos de hasta el 80% sobre buena parte de su catálogo. Arrancó con el propio evento y sigue activa.
Ahí están varios de los juegos de los que te he hablado y bastantes clásicos de la casa, así que es buen momento para rescatar lo que llevas tiempo mirando en la lista de deseados.


